22/5/2023

Blenderで水面にモノを浮かべるには?コンストレイントで悩まないヒント

水面にモノを浮かべると言っても今回は物理シミュレーションではなく、海洋モディファイアーによる水面の動きに自動的に追従するようにしてみます。 要は水面上のオブジェクトに対し、マニュアルではなく自動でアニメーションを付けるこ […]

29/4/2023

Kyoko Dufauxさんがルルちゃんを描いてくれました!

画家のKyoko Dufauxさんの描く動物たちの世界観が凄く好きなんです。 そのKyokoさんがなんと、ルルちゃんを描いてくださいました!きゃわわわわ😍😻 日本の鬼瓦職人さんによって伝統 […]

24/4/2023

3年目…

ルルちゃんの命日なので、朝散歩に出掛けた奥さんがお供え用フードを買ってきてくれました。 ちょうど3年が経ちました。

2/4/2023

坂本龍一さんの訃報に思う

どうしても少しだけ、個人的なことになってしまいますが…。 父が増殖人形を作った話は以前に書きました。 それとは別に、母も書生をイメージしたこのCMのコンテを描き、スタイリング等も担当しました。母にとって非常に思い出深い特 […]

20/3/2023

Blenderで水面をループさせる

少ないフレーム数でループする水面アニメの作り方。フレーム1ではなくフレーム0にキーフレームを打つのがスムースにループさせるコツです。 なるべく簡単に、少ないフレーム数でループする水面のアニメーションの作り方です。 このよ […]

5/2/2023

The High Llamas(ハイ・ラマズ)

Stereolab繋がりで見つけたThe High Llamas(ハイ・ラマズ)にどハマり中です。 凝っているけど奇をてらい過ぎない心地良いコード進行。 ビーチボーイズやスティーリー・ダン(初期)を彷彿とさせるアレンジ。 […]

16/1/2023

高橋幸宏さんのおかげでドラムの楽しさを知った

中学の頃、音楽室にあったドラムセットで高橋幸宏さんがYMOでよく使うタタタッタタタッていうフィルインを叩いてみたら一瞬でドラムにハマりました 以来、バンドの楽しさを知ることができたのはユキヒロさんのシンプルだけどタイトで […]

R.I.P. ジェフ・ベック

歳を重ねてからも益々カッコいい稀有なロックギタリストでした 安らかに… ジェフ・ベックはもっと髪の毛がデカいんだよ〜って言ったら、 「なにさ〜どうせ似てないわよ似てないくらいがいいのよ」って落ち込ませてしまいましたw&# […]

1/1/2023

年賀動画

新年あけましておめでとうございます🎍 今年は奥さん作 いにしえのキャラでご挨拶🎍 へなちょこ家族ですが2023年もよろしくお願いいたします🙇🏻&#x200d […]

11/12/2022

Blenderの流体シミュレーションの問題が解決した話

誰も困ってなさそうな問題に悩んでいたら、有り難いことに『Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック』の著者・灰ならしさんがアドバイスをくださいました! ky01da(@KY0)さんが面白い検証をしていたので、原因 […]

27/11/2022

Blenderの流体シミュレーションの障害物で地味に困った話

誰も困ってない問題に勝手に悩んで無理やり何とかする需要なき続編です😅 Blenderの流体シミュレーションで水をリアルにするには? コップにスプーンを入れてみただけなのに… 前回の続きで、落ちてくる水がス […]

20/11/2022

Blenderの流体シミュレーションで水をリアルにするには?

コップに水を注ぐ流体シミュレーション いつもBlenderの勉強をさせていただいている灰ならしさんのこちらの記事を参考に、初めて流体シミュレーションというものをやってみました。 初めはパーティクルのベイクが出来たり出来な […]

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